Modo Combate
Modo de Combate
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O Combat Mode é muito parecido com o Expedition Mode, mas sem a história. Além deste novo modo, ele tem uma luta extra com um MVP que tem a chance de te dar Vicious Mind Aura , além de outras coisas, e gera uma caixa que recompensa 1 arma aleatória para cada membro do grupo. Sierra também o recompensará com alguns itens para encantar suas armas se o MVP for morto com sucesso e você falar com ela
Passo a Passo
- Gere a Instância através do Gerenciador de Instâncias
- Assim que você entrar, espere por todos os membros do grupo antes de falar com Sierra. Apenas o líder do grupo poderá falar com ela.
- Quando todos estiverem dentro, falar com Sierra teletransportará todos os membros para a sala presidencial.
- Primeira Zona:
- Depois de matar os inimigos, você será teleportado para a próxima área.
- Tenha cuidado com os dispositivos de gás que colocarão os membros do seu grupo para dormir.
- Segunda Zona:
- Assim que o grupo entrar nesta nova zona, os monstros aparecerão no nordeste.
- Depois que todos estiverem mortos, caminhe em direção ao norte onde mais monstros esperam por você.
- Depois que eles forem mortos, caminhe para a esquerda até encontrar a última seção com monstros.
- Terceira Zona:
- O grupo inteiro irá aparecer em uma seção com monstros. Mate-os e depois vá para o canto superior direito.
- Continue andando para a esquerda enquanto mata tudo o que vê em seu caminho.
- Quarta Zona:
- Como na zona anterior, mate todos os monstros ao redor para avançar para a próxima seção.
- Se você ficar cego, procure um dispositivo próximo chamado Vision Device que o removerá para você. Alternativamente, você pode usar @refresh para remover a cegueira.
- Na próxima seção, caminhe para o sul e mate todos os monstros. Faça o mesmo no norte e caminhe para o leste para a seção final com monstros.
- Quinta Zona:
- Mate todos os monstros na sala que farão com que as chamas da barricada desapareçam.
- É muito fácil transformar um sucesso em fracasso nesta zona por não seguir este conselho.
- Existem 4 áreas para ter muito cuidado, 2 de cada lado.
- Cada seção envolve os membros dentro com monstros. Se você não quiser transformar uma corrida em um fracasso, caminhe junto com os membros do seu grupo para garantir membros suficientes que possam matar esses monstros ou a instância pode acabar ali mesmo.
- Depois que todas as seções forem limpas, toda a parte será chamada para uma nova zona.
- Sexta Zona
- Mate todos os monstros que aparecem para avançar para a próxima seção.
- Faça com que alguns membros se movam para baixo logo após a geração para evitar serem mortos pelos Nameless Swordsmans.
- Na próxima seção, caminhe para o norte e mate todos os monstros que parecem avançar para a zona final.
- Sétima Zona:
- Tenha cuidado com esta zona, há muitos inimigos perto de onde você spawna. Se você está lutando, o canto inferior direito deve ter a menor quantidade de inimigos.
- Mate tudo o que gerou.
- Depois disso, a Sierra aparecerá.
- Verifique se todos estão vivos e fale com Sierra para ser teleportado para o necrotério onde o MVP espera por você
- MVP:
- Assim que entrar, fale com Sierra à sua direita para prosseguir com a instância. Em seguida, caminhe para o norte até entrar em uma grande sala e espere pelos membros restantes do seu grupo.
- AVISO - Se você não esperar por todos antes que o MVP apareça, esses membros não poderão saquear as recompensas da instância nem ajudá-lo com isso.
- Assim que todos estiverem lá, fale com o Sierra para começar a luta. A área será bloqueada e ninguém mais poderá entrar na sala.
- Depois de matar o MVP, pegue sua arma aleatória da caixa do tesouro e fale com Sierra. Você será recompensado com 15
Biological Experiment Fragments e 9 Biological Research Documents para encantar as armas
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Monstros
Equipamentos
Vicious Mind Aura
Vicious Mind Aura dropa do MVP, Nameless Swordsman, com 0,5% de chance.
Armas
Encantamentos
Tudo o que você precisa para se equipar você encontrará no Salão Midgard (@go 45)
No mesmo mapa, é possível encontrar a Sala de Encantamentos (@go 46), onde, praticamente, todos os encantamentos estarão lá.]
Custos de encantamento
Todas as armas podem ser encantadas pelo NPC.
Os encantamentos custam
Biological Experiment Fragments e
Biological Research Documents .
Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:
Encantamento Geral - Opção mais barata, alta chance de falhar e tem chance de quebrar a arma.
Encantamentos Especiais