Revisão de 01h51min de 3 de agosto de 2024 por TakaSensi(discussão | contribs)(Criou página com 'thumb|'''@go 46, midgardhall 86, 50''' == Equipamentos Illusion == * Os mapas para farmar {{item2|25723|Núcleo Cor}} e {{Item2|25669|Unknown Parts}} podem ser acessados utilizando o comando '''@farm > Illusion.''' Equipamentos Illusion podem ser adquiridos com 50x {{item2|25723|Núcleo Cor}} em '''@go 46''' {| class="elements wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:justify; margin:auto; width:90%; background-:white;" !! sty...')
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
ATQM +100. A cada 2 refinos: ATQM +10. Refino +7 ou superior: Conjuração váriável -10%. Conjunto [ • Motor da Ilusão Tipo A [1] ]: Velocidade de ataque +10%. Conjunto [ • Motor da Ilusão Tipo B [1] ]: ATQM +50 adicional.
HP máx. +1000. A cada 2 refinos: HP máx. +100 adicional. Refino +7 ou superior: Velocidade de ataque +5%. Conjunto [ • Botas da Ilusão Tipo A [1] ]: Dano crítico +10%. Conjunto [ • Botas da Ilusão Tipo B [1] ]: Conjuração variável -10%.
HP máx. +1000. A cada 2 refinos: HP máx. +100 adicional. Refino +7 ou superior: Conjuração variável -5%. Conjunto [ • Botas da Ilusão Tipo A [1] ]: Dano físico à distância +5%. Conjunto [ • Botas da Ilusão Tipo B [1] ]: Dano mágico de todas as propriedades +10%.
SP máx. +200. A cada 2 refinos: SP máx. +20 adicional. Refino +7 ou superior: Dano físico à distância +5%. Conjunto [ • Armadura da Ilusão Tipo A [1] ]: Dano físico +5%. Conjunto [ • Armadura da Ilusão Tipo B [1] ]: Velocidade de ataque +5%.
SP máx. +200. A cada 2 refinos: SP máx. +20 adicional. Refino +7 ou superior: Dano mágico de todas as propriedades +5%. Conjunto [ • Armadura da Ilusão Tipo A [1] ]: SP máx. +5%. Conjunto [ • Armadura da Ilusão Tipo B [1] ]: Dano mágico +5%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta a velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Rampage Blast em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano contra inimigos de tamanho médio e grande em 20%.
MATK + 150.
When dealing melee physical damage, has a chance to auto cast Fireball, level of Fireball is equal to level of refine rate (up to level 10).
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Fireball dano em 30%.
Se o refino for 11 ou superior. , ao causar dano físico corpo a corpo, tem uma chance de auto cast Hell Inferno level 3.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Adoramus dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano magico da propriedade sagrada em 15%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta dano físico à distância em 7%.
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Arrow Storm dano em 30%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta o dano de Arrow Storm dano em 20%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta dano físico à distância em 7%.
Se o refino for 9 ou superior. , Reduz a recarga de Severe Rainstorm em 2 segundos.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta o dano de Severe Rainstorm em 15%.
MATK + 135.
Aumenta bow dano em 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Triangle Shot em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta bow dano em 10%.
Can't be destroyed.
CRIT + 5.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta dano crítico em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano contra inimigos de tamanho pequeno e médio em 20%.
Can't be destroyed.
MATK + 175.
Aumenta magical damage against neutral and earth property enemies em 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Reduz conjuração variável em 7%.
Se o refino for 9 ou superior. , ao causar dano mágico, tem chance de Aumentar o dano da propriedade de fogo dano em 30% por 10 segundos.
Se o refino for 11 ou superior. , Reduz Pós Conjuração em 10%.
MATK + 350.
MATK + 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta o dano de Silvervine Stem Spear dano em 20%.
Se o refino for 9 ou superior. , Reduz conjuração variável em 10%, Aumenta o dano de terra, fogo, água, vento, fantasma e propriedades neutras em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta o dano de Catnip Meteor dano em 30%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Cross Ripper Slasher em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano contra inimigos de tamanho pequeno e médio em 20%.
Can't be destroyed.
Reduz damage taken from medium and large enemies em 10%.
Se o refino for 7 ou superior., Reduz damage taken from medium and large enemies em 15%.
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta dano físico à distância em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Reduz Pós Conjuração em 10%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta dano físico à distância em 7%.
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Hammer of God dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Reduz a recarga de Hammer of God em 5 segundos.
MATK + 150.
Aumenta physical and magical damage against shadow and undead property enemies em 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta physical and magical damage against shadow and undead property enemies em 10%.
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Kunai Splash dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta physical and magical damage against demon and undead race enemies em 10%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta dano contra inimigos de tamanho pequeno e médio em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano crítico em 20%.
Classe: Book
Attack: 180
Peso: 120
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Sage classes, Priest classes, Star Gladiator classes
Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Vanishing Point dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta o dano de Vanishing Point em 15%.
HP máx. +1500. A cada 2 refinos: HP máx +100. Refino +7 ou superior: Velocidade de ataque +7%. Conjunto [ • Automatic Leg Type A [1] ]: Dano crítico +15%. Conjunto [ • Automatic Leg Type B [1] ]: Conjuração variável -15%.
HP máx. +1500. A cada 2 refinos: HP máx +100. Refino +7 ou superior: Conjuração variável -7%. Conjunto [ • Automatic Leg Type A [1] ]: Dano físico à distância +7%. Conjunto [ • Automatic Leg Type B [1] ]: Dano mágico de todas as propriedades +15%.
SP máx. +250. A cada 2 refinos: SP máx +20. Refino +7 ou superior: Dano físico à distância +7%. Conjunto [ • Automatic Armor Type A [1] ]: ATQ +7%. Conjunto [ • Automatic Armor Type B [1] ]: Velocidade de ataque +7%.
SP máx. +250. A cada 2 refinos: SP máx +20. Refino +7 ou superior: Dano mágico de todas as propriedades +7%. Conjunto [ • Automatic Armor Type A [1] ]: SP máx. +7%. Conjunto [ • Automatic Armor Type B [1] ]: ATQM +7%.
se o refino for +7 ou superior.
Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).
se o refino for +9 ou superior.
Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).
Reduz cast fixo em 0.3 second. se o refino for +7 ou superior., Reduz cast fixo em 0.2 second. se o refino for +9 ou superior., Reduz cast fixo em 0.2 second.
Reduz physical and magical damage taken from all property enemies em 5%. se o refino for +7 ou superior., Reduz o dano físico e mágico recebido de todos os tamanhos em 5%. se o refino for +9 ou superior., Reduz o dano físico e mágico recebido de todas as raça em 5% (excludes player).
Aumenta a eficácia da cura em 5%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta a eficácia da cura em 5%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta a eficácia da cura em 7%.
Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.
Reduz Conjuração variável em 5%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz Conjuração variável em 5%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz Conjuração variável em 5%.
MATK + 20
Reduz Conjuração variável em 10%.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 1%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%.
Aumenta dano físico corpo a corpo em 10%.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refinamento for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
Se o refinamento for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
CRIT + 5
Aumenta o dano crítico em 10%.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
MATK + 20
Reduz Conjuração variável em 10%.
Aumenta eficácia da cura em 5%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta eficácia da cura em 5%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta eficácia da cura em 5%.
Reduz dano tomado de refletir 2%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir 3%.
Reduz cast fixo em 0.1 segundos.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz cast fixo em 0.2 segundos.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz cast fixo em 0.5 segundos.
Reduz o dano físico e mágico recebido inimigos normais e chefes em 7%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz o dano físico e mágico recebido de todos os tamanhos em 7%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz o dano físico e mágico recebido de todas as raça em 7% (exceto players).
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 5%, Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 2%, Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 3%, Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 3%.
Reduz dano tomado de refletir em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir em 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir em 4%.
Aumenta o dano de Fatal Menace e Raid em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Fatal Menace e Raid em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Fatal Menace e Raid em 7%.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 7%.
Aumenta o dano de Triangle Shot em 15%.
Aumenta dano físico de longo alcance em 10%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Triangle Shot em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Triangle Shot em 7%.
Aumenta dano físico de longo alcance em 5%.
Aumenta o dano de Psychic Wave em 15%.
Reduz a recarga de Warmer em 1 second.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Psychic Wave em 3%.
Reduz a recarga de Warmer em 2 segundos.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Psychic Wave em 7%.
Reduz a recarga de Warmer em 4 segundos.
Aumenta o dano de Holy Light e Judex em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Holy Light e Judex em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Holy Light e Judex em 7%.
Aumenta o dano de Duple Light em 15%.
Reduz a recarga de Basilica em 2 segundos.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Duple Light em 3%.
Reduz a recarga de Basilica em 3 segundos.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Duple Light em 7%.
Reduz a recarga de Basilica em 5 segundos.
Aumenta o dano de Cluster Bomb em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Cluster Bomb em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Cluster Bomb em 7%.
Aumenta o dano de Sharp Shooting em 15%.
Aumenta o dano crítico em 10%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Sharp Shooting em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Sharp Shooting em 7%.
Aumenta o dano crítico em 5%.
Aumenta o dano de Reverberation em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Reverberation em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Reverberation em 7%.
Aumenta o dano de Esma e Eswhoo em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Esma e Eswhoo em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Esma e Eswhoo em 7%.
Aumenta o dano de Espa em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Espa em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Espa em 7%.
Aumenta o dano de Curse Explosion em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Curse Explosion em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Curse Explosion em 7%.
Aumenta o dano de Cross Slash em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Cross Slash em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Cross Slash em 7%.