Guia de Progressão: mudanças entre as edições
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* '''Jotunheim''' | * '''Jotunheim''' | ||
Cada facção tem suas características e vantagens únicas, então escolha sabiamente para garantir a melhor experiência de jogo! | Cada facção tem suas características e vantagens únicas, então escolha sabiamente para garantir a melhor experiência de jogo! | ||
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! colspan="2" |'''Midgard - Bônus''' !! colspan="2" |'''Vanaheim - Bônus''' !! colspan="2" |'''Jotunheim - Bônus''' | ! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Midgard - Bônus''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Vanaheim - Bônus''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Jotunheim - Bônus''' | ||
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| style="width: 80%;" |Dano Físico | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico | ||
| style="width: 20%;" | +10% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +10% | ||
| style="width: 80%;" | Dano Físico | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico | ||
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| style="width: 80%;" | Conj. Variável | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Conj. Variável | ||
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| style="width: 80%;" |Dano Físico a Distância | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico a Distância | ||
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| style="width: 80%;" | Dano Físico a Distância | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico a Distância | ||
| style="width: 20%;" | +30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30% | ||
| style="width: 80%;" | HP e SP Máximos | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | HP e SP Máximos | ||
| style="width: 20%;" | +30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30% | ||
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| style="width: 80%;" |Dano Físico Mágico | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico Mágico | ||
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| style="width: 80%;" | Resistência a Todas as Raças | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Resistência a Todas as Raças | ||
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| style="width: 80%;" |Conj. Variável | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Conj. Variável | ||
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| style="width: 80%;" |Resistência a Todas as Raças | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Resistência a Todas as Raças | ||
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| style="width: 80%;" |Conj. Fixa | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Conj. Fixa | ||
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| style="width: 80%;" | ASPD | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | ASPD | ||
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| colspan="2" | | | colspan="2" style="border: 1px solid black;" | | ||
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| colspan="6" | | | colspan="6" style="border: 1px solid black;" | | ||
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! colspan="2" |'''Midgard - Nerfs''' !! colspan="2" |'''Vanaheim - Nerfs''' !! colspan="2" |'''Jotunheim - Nerfs''' | ! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Midgard - Nerfs''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Vanaheim - Nerfs''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Jotunheim - Nerfs''' | ||
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| style="width: 80%;" |HP e SP Máximos | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | HP e SP Máximos | ||
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| style="width: 80%;" | HP e SP Máximos | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | HP e SP Máximos | ||
| style="width: 20%;" | -30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -30% | ||
| style="width: 80%;" | Dano Físico | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico | ||
| style="width: 20%;" | -30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -30% | ||
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| style="width: 80%;" |ASPD | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | ASPD | ||
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| style="width: 20%;" | -30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -30% | ||
| style="width: 80%;" | Dano Físico a Distância | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico a Distância | ||
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| colspan="2" rowspan="2" | | | colspan="2" rowspan="2" style="border: 1px solid black;" | | ||
| style="width: 80%;" | Pós Conjuração | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Pós Conjuração | ||
| style="width: 20%;" | +30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30% | ||
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| colspan="2" | | | colspan="2" style="border: 1px solid black;" | | ||
| style="width: 80%;" | ASPD | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | ASPD | ||
| style="width: 20%;" | -15% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -15% | ||
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| colspan="6" | | | colspan="6" style="border: 1px solid black;" | | ||
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! colspan="2" |'''Midgard - PET''' !! colspan="2" |'''Vanaheim - PET''' !! colspan="2" |'''Jotunheim - PET''' | ! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Midgard - PET''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Vanaheim - PET''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Jotunheim - PET''' | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" |'''Grade D''' !! colspan="2" |'''Grade D''' !! colspan="2" |'''Grade D''' | ! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade D''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade D''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade D''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 80%;" |Vel. de Movimento | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Vel. de Movimento | ||
| style="width: 20%;" | +70% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +70% | ||
| style="width: 80%;" | Vel. de Movimento | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Vel. de Movimento | ||
| style="width: 20%;" | +70% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +70% | ||
| style="width: 80%;" | Vel. de Movimento | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Vel. de Movimento | ||
| style="width: 20%;" | +70% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +70% | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" style="border: 1px solid black;" | | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" |'''Grade C''' !! colspan="2" |'''Grade C''' !! colspan="2" |'''Grade C''' | ! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade C''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade C''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade C''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 80%;" |DEF e DEFM | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | DEF e DEFM | ||
| style="width: 20%;" | +50 | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +50 | ||
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| style="width: 80%;" | ASPD | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | ASPD | ||
| style="width: 20%;" | +15% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +15% | ||
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| colspan="2" | | | colspan="2" style="border: 1px solid black;" | | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" style="border: 1px solid black;" | | ||
| style="width: 80%;" | Dano Crítico | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Crítico | ||
| style="width: 20%;" | +30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30% | ||
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| colspan="6" | | | colspan="6" style="border: 1px solid black;" | | ||
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! colspan="2" |'''Grade B''' !! colspan="2" |'''Grade B''' !! colspan="2" |'''Grade B''' | ! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade B''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade B''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade B''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 80%;" |ASPD | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | ASPD | ||
| style="width: 20%;" | +5% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +5% | ||
| style="width: 80%;" | HP e SP Máximos | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | HP e SP Máximos | ||
| style="width: 20%;" | +30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30% | ||
| style="width: 80%;" | Dano Físico | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico | ||
| style="width: 20%;" | +30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30% | ||
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| style="width: 80%;" |Dano Crítico | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Crítico | ||
| style="width: 20%;" | +10% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +10% | ||
| colspan="2" rowspan="2" | | | colspan="2" rowspan="2" style="border: 1px solid black;" | | ||
| style="width: 80%;" | Dano Físico a Distância | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico a Distância | ||
| style="width: 20%;" | +30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30% | ||
|- | |- | ||
| style="width: 80%;" |HP e SP Máximos | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | HP e SP Máximos | ||
| style="width: 20%;" | +10% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +10% | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" style="border: 1px solid black;" | | ||
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| colspan="6" | | | colspan="6" style="border: 1px solid black;" | | ||
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! colspan="2" |'''Grade A''' !! colspan="2" |'''Grade A''' !! colspan="2" |'''Grade A''' | ! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade A''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade A''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade A''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 80%;" |Pós Conjuração | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Pós Conjuração | ||
| style="width: 20%;" | -10% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -10% | ||
| style="width: 80%;" | Pós Conjuração | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Pós Conjuração | ||
| style="width: 20%;" | -0,3s | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -0,3s | ||
| style="width: 80%;" | Pós Conjuração | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Pós Conjuração | ||
| style="width: 20%;" | -30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -30% | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" style="border: 1px solid black;" | | ||
| style="width: 80%;" | Resistência a Todas as Raças | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Resistência a Todas as Raças | ||
| style="width: 20%;" | +30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30% | ||
| style="width: 80%;" | Dano Físico Mágico | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico Mágico | ||
| style="width: 20%;" | +30% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30% | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" style="border: 1px solid black;" | | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" |'''Lealdade Alta''' !! colspan="2" |'''Lealdade Alta''' !! colspan="2" |'''Lealdade Alta''' | ! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Lealdade Alta''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Lealdade Alta''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Lealdade Alta''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 80%;" |Exp e Drop | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Exp e Drop | ||
| style="width: 20%;" | +20% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +20% | ||
| style="width: 80%;" | Exp e Drop | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Exp e Drop | ||
| style="width: 20%;" | +20% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +20% | ||
| style="width: 80%;" | Exp e Drop | | style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Exp e Drop | ||
| style="width: 20%;" | +20% | | style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +20% | ||
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'''Passo 3: Itens Iniciais''' | '''Passo 3: Itens Iniciais''' |
Edição das 02h37min de 30 de outubro de 2024
Bem-vindo ao guia de progressão para o Rebirth-RO! Este guia ajudará jogadores a encontrar os melhores locais e estratégias para ganhar experiência e evoluir seus personagens.
Introdução
Neste guia, você encontrará recomendações gerais e você poderá adaptar conforme seu estilo de jogo.
Iniciando no Rebirth-RO
Passo 1: Escolha o seu Rate de Experiência
Ao entrar no servidor, você deve primeiro escolher o seu rate de experiência. Há duas opções disponíveis:
- Rate 20x: Para aqueles que desejam uma progressão acelerada esse será o rate do servidor.
- Rate 1x (Temporada): Uma experiência mais desafiadora e imersiva. Lembre-se de que, ao escolher o rate de 1x, ele é válido apenas durante a temporada, e não será possível progredir com este rate após o término da mesma.

Passo 2: Escolha sua Facção
Após escolher o rate, é hora de decidir a qual facção você quer pertencer. Existem três facções disponíveis:

- Midgard
- Vanaheim
- Jotunheim
Cada facção tem suas características e vantagens únicas, então escolha sabiamente para garantir a melhor experiência de jogo!
Midgard - Bônus | Vanaheim - Bônus | Jotunheim - Bônus | |||
---|---|---|---|---|---|
Dano Físico | +10% | Dano Físico | +30% | Conj. Variável | -30% |
Dano Físico a Distância | +10% | Dano Físico a Distância | +30% | HP e SP Máximos | +30% |
Dano Físico Mágico | +10% | Dano Físico Mágico | +30% | Resistência a Todas as Raças | +30% |
Conj. Variável | +10% | Dano Crítico | +30% | Conj. Variável | -0,3s |
Resistência a Todas as Raças | +10% | Pós Conjuração | -30% | DEF e DEFM | +150 |
Conj. Fixa | -0,1s | ASPD | +15% | ||
Midgard - Nerfs | Vanaheim - Nerfs | Jotunheim - Nerfs | |||
HP e SP Máximos | -10% | HP e SP Máximos | -30% | Dano Físico | -30% |
ASPD | -5% | Resistência a Todas as Raças | -30% | Dano Físico a Distância | -30% |
Dano Crítico | -10% | Conj. Fixa | +0,3s | Dano Físico Mágico | -30% |
Pós Conjuração | +10% | DEF e DEFM | -150 | Dano Crítico | -30% |
DEF e DEFM | -50 | Pós Conjuração | +30% | ||
ASPD | -15% | ||||
Midgard - PET | Vanaheim - PET | Jotunheim - PET | |||
Grade D | Grade D | Grade D | |||
Vel. de Movimento | +70% | Vel. de Movimento | +70% | Vel. de Movimento | +70% |
Grade C | Grade C | Grade C | |||
DEF e DEFM | +50 | DEF e DEFM | +150 | ASPD | +15% |
Dano Crítico | +30% | ||||
Grade B | Grade B | Grade B | |||
ASPD | +5% | HP e SP Máximos | +30% | Dano Físico | +30% |
Dano Crítico | +10% | Dano Físico a Distância | +30% | ||
HP e SP Máximos | +10% | ||||
Grade A | Grade A | Grade A | |||
Pós Conjuração | -10% | Pós Conjuração | -0,3s | Pós Conjuração | -30% |
Resistência a Todas as Raças | +30% | Dano Físico Mágico | +30% | ||
Lealdade Alta | Lealdade Alta | Lealdade Alta | |||
Exp e Drop | +20% | Exp e Drop | +20% | Exp e Drop | +20% |
Passo 3: Itens Iniciais
Depois de escolher sua facção, você receberá automaticamente alguns itens em seu inventário:
- Um Ticket de Boas-Vindas, que poderá ser trocado por recompensas exclusivas.
- Algumas Poções para ajudar nos primeiros desafios da sua jornada.

- Não esqueça de usar o ticket para pegar seus itens inicial na lojinha:

Esses itens são o ponto de partida para sua aventura e irão auxiliá-lo nas primeiras batalhas enquanto se adapta ao jogo.
Rota de UP

Nível 1 ao 30
Formigueiro Infernal (anthell01)
Caverna de Payon (pay_dun00)
Nível 30 ao 70 |