Sistema de Facções: mudanças entre as edições

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*'''Vanaheim'''  [[Arquivo:Domínio Vanaheim.png|centro|commoldura|Campos de Caça  ]]Loja Vanaheim
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!teste
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!Armas nível 2 até o +10
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Edição das 19h13min de 8 de novembro de 2024

Passo 1: Escolha o seu Rate de Experiência

Ao entrar no servidor, você deve primeiro escolher o seu rate de experiência. Há duas opções disponíveis:

  • Rate 20x: Para aqueles que desejam uma progressão acelerada esse será o rate do servidor.
  • Rate 1x (Temporada): Uma experiência mais desafiadora e imersiva. Lembre-se de que, ao escolher o rate de 1x, ele é válido apenas durante a temporada, e não será possível progredir com este rate após o término da mesma.
Escolha seu rate

Passo 2: Escolha sua Facção

Após escolher o rate, é hora de decidir a qual facção você quer pertencer. Existem três facções disponíveis:

Selecione sua facção
Selecione sua facção
  • Midgard
  • Vanaheim
    Campos de Caça
    Loja Vanaheim
teste Armas nível 2 até o +10
  • Jotunheim

Cada facção tem suas características e vantagens únicas, então escolha sabiamente para garantir a melhor experiência de jogo!

Midgard - Bônus Vanaheim - Bônus Jotunheim - Bônus
Dano Físico +10% Dano Físico +30% Conj. Variável -30%
Dano Físico a Distância +10% Dano Físico a Distância +30% HP e SP Máximos +30%
Dano Físico Mágico +10% Dano Físico Mágico +30% Resistência a Todas as Raças +30%
Conj. Variável +10% Dano Crítico +30% Conj. Variável -0,3s
Resistência a Todas as Raças +10% Pós Conjuração -30% DEF e DEFM +150
Conj. Fixa -0,1s ASPD +15%
 
Midgard - Nerfs Vanaheim - Nerfs Jotunheim - Nerfs
HP e SP Máximos -10% HP e SP Máximos -30% Dano Físico -30%
ASPD -5% Resistência a Todas as Raças -30% Dano Físico a Distância -30%
Dano Crítico -10% Conj. Fixa +0,3s Dano Físico Mágico -30%
Pós Conjuração +10% DEF e DEFM -150 Dano Crítico -30%
DEF e DEFM -50 Pós Conjuração +30%
ASPD -15%
 
Midgard - PET Vanaheim - PET Jotunheim - PET
Grade D Grade D Grade D
Vel. de Movimento +70% Vel. de Movimento +70% Vel. de Movimento +70%
 
Grade C Grade C Grade C
DEF e DEFM +50 DEF e DEFM +150 ASPD +15%
Dano Crítico +30%
 
Grade B Grade B Grade B
ASPD +5% HP e SP Máximos +30% Dano Físico +30%
Dano Crítico +10% Dano Físico a Distância +30%
HP e SP Máximos +10%
 
Grade A Grade A Grade A
Pós Conjuração -10% Pós Conjuração -0,3s Pós Conjuração -30%
Resistência a Todas as Raças +30% Dano Físico Mágico +30%
 
Lealdade Alta Lealdade Alta Lealdade Alta
Exp e Drop +20% Exp e Drop +20% Exp e Drop +20%


Passo 3: Itens Iniciais

Depois de escolher sua facção, você receberá automaticamente alguns itens em seu inventário:

  • Um Ticket de Boas-Vindas, que poderá ser trocado por recompensas exclusivas.
  • Algumas Poções para ajudar nos primeiros desafios da sua jornada.
Itens Inicial
Itens Inicial
  • Não esqueça de usar o ticket para pegar seus itens inicial na lojinha:
Loja de itens inicial
Loja de itens inicial

Esses itens são o ponto de partida para sua aventura e irão auxiliá-lo nas primeiras batalhas enquanto se adapta ao jogo.