Guia de Progressão: mudanças entre as edições

De Wiki RebirthRO

Sem resumo de edição
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Linha 28: Linha 28:
{| class="wikitable" style="table-layout: fixed; width: 100%;"
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|+'''Informações gerais'''
|+'''Informações gerais'''
! colspan="2" |'''Midgard - Bônus'''!! colspan="2" |'''Vanaheim - Bônus''' !! colspan="2" |'''Vanaheim - Bônus'''
! colspan="2" |DEF e DEFM!! colspan="2" |'''Vanaheim - Bônus''' !! colspan="2" |'''Jotunheim - Bônus'''
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|Dano Físico
|Dano Físico
| +10%  
| +10%  
| Nome 1
| Dano Físico
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| Dano Físico
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|Dano Físico a Distância
|Dano Físico a Distância
| +10%  
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| Dano Físico a Distância
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| Dano Físico a Distância
| Valor 2
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|Dano Físico Mágico
|Dano Físico Mágico
| +10%  
| +10%  
| Nome 1
| Dano Físico Mágico
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| Dano Físico Mágico
| Valor 2
| Valor 2
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|Conj. Variável
|Conj. Variável
| +10%  
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| Nome 1
| Conj. Variável
| Valor 1
| Valor 1
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| Conj. Variável
| Valor 2
| Valor 2
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|Resistência a Todas as Raças
|Resistência a Todas as Raças
| +10%  
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| Nome 1
| Resistência a Todas as Raças
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| Valor 1
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| Resistência a Todas as Raças
| Valor 2
| Valor 2
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|Conj. Fixa
|Conj. Fixa
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| -0,1s  
| Nome 1
| Conj. Fixa
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| Valor 1
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| Conj. Fixa
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| Valor 2
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Linha 78: Linha 78:
|HP e SP Máximos
|HP e SP Máximos
| -10%  
| -10%  
| Nome 1
| HP e SP Máximos
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| HP e SP Máximos
| Valor 2
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|ASPD
|ASPD
| -5%  
| -5%  
| Nome 1
| ASPD
| Valor 1
| Valor 1
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| ASPD
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| Valor 2
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|Dano Crítico
|Dano Crítico
| -10%  
| -10%  
| Nome 1
| Dano Crítico
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| Dano Crítico
| Valor 2
| Valor 2
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|Pós-Conjuração
|Pós Conjuração
| +10%  
| +10%  
| Nome 1
| Pós Conjuração
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| Pós Conjuração
| Valor 2
| Valor 2
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|DEF e DEFM
|DEF e DEFM
| -50  
| -50  
| Nome 1
| DEF e DEFM
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| DEF e DEFM
| Valor 2
| Valor 2
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| colspan="6" |   
| colspan="6" |   
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! colspan="2" |'''Midgard - PET'''!! colspan="2" |'''Vanaheim - Pet''' !! colspan="2" |'''Nova Coluna 2'''
! colspan="2" |'''Midgard - PET'''!! colspan="2" |'''Vanaheim - PET''' !! colspan="2" |'''Jotunheim - PET'''
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| colspan="6" | 
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! colspan="2" |'''Grade D''' !! colspan="2" |'''Grade D''' !! colspan="2" |'''Grade D'''
! colspan="2" |'''Grade D''' !! colspan="2" |'''Grade D''' !! colspan="2" |'''Grade D'''
Linha 121: Linha 119:
|Vel. de Movimento
|Vel. de Movimento
| +70%  
| +70%  
| Nome 1
| Vel. de Movimento
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| Vel. de Movimento
| Valor 2
| Valor 2
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Linha 132: Linha 130:
|DEF e DEFM
|DEF e DEFM
| +50  
| +50  
| Nome 1
| DEF e DEFM
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| DEF e DEFM
| Valor 2
| Valor 2
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Linha 143: Linha 141:
|ASPD
|ASPD
| +5%  
| +5%  
| Nome 1
| ASPD
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| ASPD
| Valor 2
| Valor 2
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|Dano Crítico
|Dano Crítico
| +10%  
| +10%  
| Nome 1
| Dano Crítico
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| Dano Crítico
| Valor 2
| Valor 2
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|HP e SP Máximos
|HP e SP Máximos
| +10%  
| +10%  
| Nome 1
| HP e SP Máximos
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| HP e SP Máximos
| Valor 2
| Valor 2
|-
|-
Linha 168: Linha 166:
|Pós Conjuração
|Pós Conjuração
| -10%  
| -10%  
| Nome 1
| Pós Conjuração
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| Pós Conjuração
| Valor 2
| Valor 2
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|-
Linha 179: Linha 177:
|Exp e Drop
|Exp e Drop
| +20%  
| +20%  
| Nome 1
| Exp e Drop
| Valor 1
| Valor 1
| Nome 2
| Exp e Drop
| Valor 2
| Valor 2
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|}

Edição das 15h54min de 26 de outubro de 2024

Bem-vindo ao guia de progressão para o Rebirth-RO! Este guia ajudará jogadores a encontrar os melhores locais e estratégias para ganhar experiência e evoluir seus personagens.

Introdução

Neste guia, você encontrará recomendações gerais e você poderá adaptar conforme seu estilo de jogo.

Iniciando no Rebirth-RO

Passo 1: Escolha o seu Rate de Experiência

Ao entrar no servidor, você deve primeiro escolher o seu rate de experiência. Há duas opções disponíveis:

  • Rate 20x: Para aqueles que desejam uma progressão acelerada esse será o rate do servidor.
  • Rate 1x (Temporada): Uma experiência mais desafiadora e imersiva. Lembre-se de que, ao escolher o rate de 1x, ele é válido apenas durante a temporada, e não será possível progredir com este rate após o término da mesma.
Escolha seu rate

Passo 2: Escolha sua Facção

Após escolher o rate, é hora de decidir a qual facção você quer pertencer. Existem três facções disponíveis:

Selecione sua facção
Selecione sua facção
  • Midgard
  • Vanaheim
  • Jotunheim

Cada facção tem suas características e vantagens únicas, então escolha sabiamente para garantir a melhor experiência de jogo!

Informações gerais
DEF e DEFM Vanaheim - Bônus Jotunheim - Bônus
Dano Físico +10% Dano Físico Valor 1 Dano Físico Valor 2
Dano Físico a Distância +10% Dano Físico a Distância Valor 1 Dano Físico a Distância Valor 2
Dano Físico Mágico +10% Dano Físico Mágico Valor 1 Dano Físico Mágico Valor 2
Conj. Variável +10% Conj. Variável Valor 1 Conj. Variável Valor 2
Resistência a Todas as Raças +10% Resistência a Todas as Raças Valor 1 Resistência a Todas as Raças Valor 2
Conj. Fixa -0,1s Conj. Fixa Valor 1 Conj. Fixa Valor 2
 
Midgard - Nerfs Vanaheim - Nerfs Jotunheim - Nerfs
HP e SP Máximos -10% HP e SP Máximos Valor 1 HP e SP Máximos Valor 2
ASPD -5% ASPD Valor 1 ASPD Valor 2
Dano Crítico -10% Dano Crítico Valor 1 Dano Crítico Valor 2
Pós Conjuração +10% Pós Conjuração Valor 1 Pós Conjuração Valor 2
DEF e DEFM -50 DEF e DEFM Valor 1 DEF e DEFM Valor 2
 
Midgard - PET Vanaheim - PET Jotunheim - PET
Grade D Grade D Grade D
Vel. de Movimento +70% Vel. de Movimento Valor 1 Vel. de Movimento Valor 2
 
Grade C Grade C Grade C
DEF e DEFM +50 DEF e DEFM Valor 1 DEF e DEFM Valor 2
 
Grade B Grade B Grade B
ASPD +5% ASPD Valor 1 ASPD Valor 2
Dano Crítico +10% Dano Crítico Valor 1 Dano Crítico Valor 2
HP e SP Máximos +10% HP e SP Máximos Valor 1 HP e SP Máximos Valor 2
 
Grade A Grade A Grade A
Pós Conjuração -10% Pós Conjuração Valor 1 Pós Conjuração Valor 2
 
Lealdade Alta Lealdade Alta Lealdade Alta
Exp e Drop +20% Exp e Drop Valor 1 Exp e Drop Valor 2

Passo 3: Itens Iniciais

Depois de escolher sua facção, você receberá automaticamente alguns itens em seu inventário:

  • Um Ticket de Boas-Vindas, que poderá ser trocado por recompensas exclusivas.
  • Algumas Poções para ajudar nos primeiros desafios da sua jornada.
Itens Inicial
Itens Inicial
  • Não esqueça de usar o ticket para pegar seus itens inicial na lojinha:
Loja de itens inicial
Loja de itens inicial

Esses itens são o ponto de partida para sua aventura e irão auxiliá-lo nas primeiras batalhas enquanto se adapta ao jogo.

Conclusão

Este guia foi desenvolvido para fornecer diretrizes gerais para o up no Rebirth-RO. Lembre-se de que o jogo incentiva a exploração e adaptação. Boa sorte, aventureiro!