Sistema de Facções: mudanças entre as edições

De Wiki RebirthRO

Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(27 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
'''Passo 1: Escolha o seu Rate de Experiência'''
{|
 
! style="background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); width:100%;padding-bottom: 2px; padding-top: 2px; padding: 2px;" | <span style="color:#f1f1f1;font-size:18px">Facções Rebirth-RO</span>
Você deve primeiro escolher o seu rate de experiência. Há duas opções disponíveis:
|-
 
|
* '''Rate 20x''': Para aqueles que desejam uma progressão acelerada esse será o rate do servidor.
|-
* '''Rate 1x (padrão)''': Uma experiência mais desafiadora e imersiva. Lembre-se de que, ao escolher o rate de 1x, e não será possível progredir com este rate após o término da mesma.
hora de decidir a qual facção você quer pertencer. Existem três facções disponíveis:
'''Passo 2: Escolha sua Facção'''
|
 
|-
Após escolher o rate, é hora de decidir a qual facção você quer pertencer. Existem três facções disponíveis:
|
|}
[[Arquivo:FACCAO.jpg|centro|miniaturadaimagem|alt=Selecione sua facção|Selecione sua facção: '''Midgard''', '''''Vanaheim ou''''' '''Jotunheim''']]
[[Arquivo:FACCAO.jpg|centro|miniaturadaimagem|alt=Selecione sua facção|Selecione sua facção: '''Midgard''', '''''Vanaheim ou''''' '''Jotunheim''']]


Cada facção tem suas características e vantagens únicas, então escolha sabiamente para garantir a melhor experiência de jogo!
Cada facção tem suas características e vantagens únicas, então escolha sabiamente para garantir a melhor experiência de jogo!
{| class="wikitable" style="table-layout: fixed; width: 100%; border-collapse: collapse;"
{| class="wikitable" style="table-layout: fixed; width: 100%; border-collapse: collapse;"
|+
! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''Midgard - Bônus''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''Vanaheim - Bônus''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''Jotunheim - Bônus'''
! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Midgard - Bônus''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Vanaheim - Bônus''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Jotunheim - Bônus'''
|
|-
|-
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico
Linha 22: Linha 21:
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Conj. Variável
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Conj. Variável
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -30%
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -30%
|
|-
|-
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico a Distância
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico a Distância
Linha 31: Linha 29:
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30%
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30%
|-
|-
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico Mágico
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Mágico
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +10%  
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +10%  
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico Mágico
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Mágico
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30%
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30%
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Resistência a Todas as Raças
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Resistência a Todas as Raças
Linha 60: Linha 58:
| colspan="6" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;  
| colspan="6" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;  
|-
|-
! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Midgard - Nerfs''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Vanaheim - Nerfs''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Jotunheim - Nerfs'''
! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''Midgard - Nerfs''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''Vanaheim - Nerfs''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''Jotunheim - Nerfs'''
|-
|-
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | HP e SP Máximos
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | HP e SP Máximos
Linha 80: Linha 78:
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Conj. Fixa
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Conj. Fixa
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +0,8s
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +0,8s
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico Mágico
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Mágico
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -30%
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -30%
|-
|-
Linha 100: Linha 98:
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -15%
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -15%
|-
|-
| colspan="6" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;
| colspan="6" |
|-
! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Midgard - PET''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Vanaheim - PET''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Jotunheim - PET'''
|-
|-
! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade D''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade D''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade D'''
! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade D'''!! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade D'''!! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade D'''
|-
|-
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Vel. de Movimento
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Vel. de Movimento
Linha 115: Linha 111:
| colspan="6" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;  
| colspan="6" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;  
|-
|-
! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade C''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade C''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade C'''
! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade C''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade C''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade C'''
|-
|-
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | DEF e DEFM
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | DEF e DEFM
Linha 131: Linha 127:
| colspan="6" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;  
| colspan="6" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;  
|-
|-
! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade B''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade B''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade B'''
! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;;" | '''PET - Grade B''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade B''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade B'''
|-
|-
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | ASPD
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | ASPD
Linha 152: Linha 148:
| colspan="6" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;  
| colspan="6" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;  
|-
|-
! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade A''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade A''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Grade A'''
! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade A''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade A''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Grade A'''
|-
|-
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Pós Conjuração
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Pós Conjuração
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -10%  
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -10%  
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Pós Conjuração fixa
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Conjuração fixa
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -0,8s
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | -0,8s
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Pós Conjuração
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Pós Conjuração
Linha 164: Linha 160:
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Resistência a Todas as Raças
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Resistência a Todas as Raças
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30%
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30%
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Físico Mágico
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Dano Mágico
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30%
| style="width: 20%; border: 1px solid black;" | +30%
|-
|-
| colspan="7" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;  
| colspan="6" style="border: 1px solid black;" | &nbsp;  
|-
|-
! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Lealdade Alta''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Lealdade Alta''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black;" | '''Lealdade Alta'''
! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Lealdade Alta''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Lealdade Alta''' !! colspan="2" style="border: 1px solid black; background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); color: white;" | '''PET - Lealdade Alta'''
|-
|-
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Exp e Drop
| style="width: 80%; border: 1px solid black;" | Exp e Drop
Linha 179: Linha 175:
|}
|}


* '''Mapa das facções:'''
{|
! style="background: linear-gradient(135deg, #FF4500, #FFA500, #FFD700); width:100%;padding-bottom: 2px; padding-top: 2px; padding: 2px;" | <span style="color:#f1f1f1;font-size:18px">Mapa das facções:</span>
|-
|
|
|
|}


[[Arquivo:Mapa Facção.png|semmoldura]]
[[Arquivo:Mapa Facção.png|semmoldura]]
Linha 354: Linha 356:


* '''Troca de facção:''' Você pode comprar a Carta do Desertor no NPC por 300kk em jogo e assim conseguir trocar de facção. Seja sábio em sua escolha.
* '''Troca de facção:''' Você pode comprar a Carta do Desertor no NPC por 300kk em jogo e assim conseguir trocar de facção. Seja sábio em sua escolha.
'''Passo 3: Itens Iniciais'''
Depois de escolher seu rate, você receberá automaticamente alguns itens em seu inventário:
* Um '''Ticket de Boas-Vindas''', que poderá ser trocado por recompensas exclusivas.
* Algumas '''Poções''' para ajudar nos primeiros desafios da sua jornada.
[[Arquivo:Itens Inicial.png|alt=Itens Inicial|centro|miniaturadaimagem|Itens Inicial]]
* Não esqueça de usar o ticket para pegar seus itens inicial na lojinha:
[[Arquivo:Loja de itens inicial.png|alt=Loja de itens inicial|centro|miniaturadaimagem|Loja de itens inicial]]
Esses itens são o ponto de partida para sua aventura e irão auxiliá-lo nas primeiras batalhas enquanto se adapta ao jogo.

Edição atual tal como às 00h58min de 21 de dezembro de 2024

Facções Rebirth-RO
É hora de decidir a qual facção você quer pertencer. Existem três facções disponíveis:
Selecione sua facção
Selecione sua facção: Midgard, Vanaheim ou Jotunheim

Cada facção tem suas características e vantagens únicas, então escolha sabiamente para garantir a melhor experiência de jogo!

Midgard - Bônus Vanaheim - Bônus Jotunheim - Bônus
Dano Físico +10% Dano Físico +30% Conj. Variável -30%
Dano Físico a Distância +10% Dano Físico a Distância +30% HP e SP Máximos +30%
Dano Mágico +10% Dano Mágico +30% Resistência a Todas as Raças +30%
Conj. Variável +10% Dano Crítico +30% Conj. Variável -0,3s
Resistência a Todas as Raças +10% Pós Conjuração -30% DEF e DEFM +150
Conj. Fixa -0,1s ASPD +15%
 
Midgard - Nerfs Vanaheim - Nerfs Jotunheim - Nerfs
HP e SP Máximos -10% HP e SP Máximos -30% Dano Físico -30%
ASPD -5% Resistência a Todas as Raças -30% Dano Físico a Distância -30%
Dano Crítico -10% Conj. Fixa +0,8s Dano Mágico -30%
Pós Conjuração +10% DEF e DEFM -150 Dano Crítico -30%
DEF e DEFM -50 Pós Conjuração +30%
ASPD -15%
PET - Grade D PET - Grade D PET - Grade D
Vel. de Movimento +70% Vel. de Movimento +70% Vel. de Movimento +70%
 
PET - Grade C PET - Grade C PET - Grade C
DEF e DEFM +50 DEF e DEFM +150 ASPD +15%
Dano Crítico +30%
 
PET - Grade B PET - Grade B PET - Grade B
ASPD +5% HP e SP Máximos +30% Dano Físico +30%
Dano Crítico +10% Dano Físico a Distância +30%
HP e SP Máximos +10%
 
PET - Grade A PET - Grade A PET - Grade A
Pós Conjuração -10% Conjuração fixa -0,8s Pós Conjuração -30%
Resistência a Todas as Raças +30% Dano Mágico +30%
 
PET - Lealdade Alta PET - Lealdade Alta PET - Lealdade Alta
Exp e Drop +20% Exp e Drop +20% Exp e Drop +20%
Mapa das facções:

MAPA Imagem Nível Nome
Sistema de Facção 1297.png Múmia Anciã 114 Múmia Anciã
1264.png Tritão 60 Tritão
1191.png Mímico 56 Mímico
1016.png Esqueleto Arqueiro 50 Esqueleto Arqueiro
1189.png Orc Arqueiro 78 Orc Arqueiro
1290.png Esqueleto General 139 Esqueleto General
1095.png Andre 33 Andre
1148.png MEDUSA 102 MEDUSA
1180.png Nove Caudas 72 Nove Caudas
1005.png Farmiliar 24 Farmiliar
  • Loja Midgard
14506.pngTicket de Acesso 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
14607.pngRefeição Hipercalórica 15.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
11741.pngEnergético 1.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
1100003.pngEnergético Concentrado 2.500 - 7078.pngEnergia Aprisionada
1100004.pngEnegético Extraforte 5.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
1100005.pngEnergético Extrem 10.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
100429.pngFornalha de Magia Pura 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada 2 -7809.pngFornalha Mítica
6395.pngPoção de Magia Ancestral 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada 575 -7809.pngMatéria Escura 575 -29131.pngPedra Maldita 575 -25094.pngJoia Maldita
7574.pngPó de Pirlimpimpim 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada 575 -7809.pngMatéria Escura 575 -29131.pngPedra Maldita 575 -25094.pngJoia Maldita
  • Loja Vanaheim
14506.pngTicket de Acesso 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
14607.pngRefeição Hipercalórica 15.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
11741.pngEnergético 1.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
1100003.pngEnergético Concentrado 2.500 - 7078.pngEnergia Aprisionada
1100004.pngEnegético Extraforte 5.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
1100005.pngEnergético Extrem 10.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
100429.pngFornalha de Magia Pura 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada 2 -7809.pngFornalha Mítica
6395.pngPoção de Magia Ancestral 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada 575 -7809.pngMatéria Escura 575 -29131.pngPedra Maldita 575 -25094.pngJoia Maldita
7574.pngPó de Pirlimpimpim 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada 575 -7809.pngMatéria Escura 575 -29131.pngPedra Maldita 575 -25094.pngJoia Maldita
  • Loja Jotunheim
14506.pngTicket de Acesso 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
14607.pngRefeição Hipercalórica 15.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
11741.pngEnergético 1.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
1100003.pngEnergético Concentrado 2.500 - 7078.pngEnergia Aprisionada
1100004.pngEnegético Extraforte 5.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
1100005.pngEnergético Extrem 10.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada
100429.pngFornalha de Magia Pura 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada 2 -7809.pngFornalha Mítica
6395.pngPoção de Magia Ancestral 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada 575 -7809.pngMatéria Escura 575 -29131.pngPedra Maldita 575 -25094.pngJoia Maldita
7574.pngPó de Pirlimpimpim 3.000 - 7078.pngEnergia Aprisionada 575 -7809.pngMatéria Escura 575 -29131.pngPedra Maldita 575 -25094.pngJoia Maldita
  • Troca de facção: Você pode comprar a Carta do Desertor no NPC por 300kk em jogo e assim conseguir trocar de facção. Seja sábio em sua escolha.